Avec Pierre-Emmanuel Le Goff (réalisateur), Sarah Tirmarch (Smart-VR) et Mathieu Legadec (Game Impact).
On entend souvent parler des addictions des jeunes générations aux jeux vidéo, de la perte de réalité possible avec la VR qui ouvre de nouvelles immersions. Et si le virtuel avait aussi son rôle à jouer dans l’urgence sociale et écologique ? Et s’il permettait des prises de conscience sans pareilles pour accélérer le changement de modèle de notre civilisation ?